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看着
满天受困的十五分钟的时限就要到了,陆续的有被摄
“
神领域”的敌方玩家脱困而
,或者是被摄
“
神领域”的时间早了一两分钟,或者是提前杀死了
为使用者的我方同伴——
级玩家培养至较
级别的“
神领域”基本上都已经在之前攻打光明大教堂的两次战斗中消耗得差不多了,这次动用的“
神领域”级别都不是很
,对手又是包括神
持有者在
的最
级的玩家,不要说趁机杀死敌人,即便是要把他们困足十五分钟,一旦他们问样动用了
力的伪神
,恐怕也是不容易办到的事
。事实上无论发生了什么事
,
现的都只会是一个结果,那就是其他被摄
“
神领域”
的敌方玩家肯定要比
满天先一步
现在议事厅中。这一切都
自策划并
负责主持这一袭杀行动的阿风和雪无暇的安排,正
照他们的预计在顺利的
行着。为了能够尽量增加尽早击杀
满天的成功率,他们两个可谓是煞费苦心,对于袭杀过程中的每一个步骤都
行了缜密的设计,确定了最适合的人选。
满天和大和
神、失落的世界等人是同时展开反击的,并没有太过托大,位置相距很近,便于互相呼应支援。我方的几个
骑士动用“
神领域”的时机都各不相同,先对付大和
神、失落的世界等其他几个敌人,把主要目标
满天留在了最后,即便是他行事谨慎,没有远离同伴过于突前,这一两分钟的时间差也足以让我们
相应的安排,尽可能的将他孤立起来——对付他的那个“
神领域”是经过特别筛选的专门用来困住他的,拥有着较
的功效,即便他也动用伪神
相助,也很难将使用者击杀,提前脱困逃
。而且几个“
神领域”的动用表面上主要是为了暂时困住他们这几个敌方主力,方便我们
攻,同时也能够麻痹
满天,不至于怀疑我们是有意的要针对他
毒手。
在正常的
况
,要击杀一个光明圣骑士,特别是拥有
备飞行空战能力的十级上阶的光明圣龙坐骑、能够召唤
十级上阶的八翼圣天使附
的
级
者,都绝对不是一件容易的事
。特别是
满天还持有防御型神
“战天使
盔”,召唤附
的是比十级上阶的圣天使战斗力还要
上一些的战天使——尽
只是左手多持了一面光盾,仅仅是防御能力额外的增加了一
,却足以打破原有的平衡,一举压过其它同为十级上阶的
神或者圣天使。更何况在议事厅增减了敌我双方30%的攻防
能力之
,想杀死他更是加倍的困难——就算是集中我方的
手
行围攻,
备飞行空战能力、机动
较
的
满天取胜无望,保命突围逃走还是有相当大的把握的。不仅
满天自己会有这样的认识,他的同伴也必定是这样认为。对于自己的行动就不会太过谨慎小心,只要给我们抓住一次机会,争取到一
时间,就能够对
满天形成有威胁的
攻,极力的争取一举将他击杀。先杀死了
都的团
,不仅打击了敌方的士气,失去了主人的协调指挥,各个不同派系玩家之间的
合就容易
现一定的混
,带给我们更多的可乘之机。这也是龙行天
他们之所以全力支持这一行动、不惜耗费几个“
神领域”作为掩护的手段、给我们创造机会先设计袭杀
满天的主要原因。
先期
现的大和
神、失落的世界都落
了我们的控制范围
,周围到
都是敌人的
影,自然不敢恋战,朝着己方的阵营极力的冲杀过去,意
尽快的突围而
。一
分敌人,或者是他们的嫡系人
,也
合着全力发动反击,从外围接应他们。我们安排的有专人注意他们,避免突然
现在我们阵中,给我方的行动造成混
,同时发动猛烈的攻击,并不是想置他们于死地——虽然相比
为光明圣骑士的
满天,只能够步行陆战的大和
神、失落的世界更容易对付一些,却也同样需要相当大的投
,费上一番手脚,至少要
动三个以上相同级别的
级
手才有可能
到。现在这样的形势
,敌人犹有余力反击,我们还没有足够的实力一举吃掉他们,因此只是要极力的将他们
退,逐
我们的控制范围,尽量的远离
满天,使得我们在发动围攻袭杀的时候他不能及时的得到有力的救援。同时也能够
一步的麻痹对方,表明我们并没有趁势围杀他们这些人的意图,让他们料想不到我们会舍易而取难,选择击杀难度最
的
满天
手。
没有遭逢到太过顽
的阻击,大和
神、失落的世界他们几个在同伴的接应
很轻松的冲
了重围,与主力会合之后继续投
了对我们的反击之中,似乎没有人对于
满天的
境太过担心,而提前采取一些有针对
的接应行动。一切都在
照预定的计划顺利的
行着,估计
满天也应该要
现了,除了负责主要
行袭杀行动的阿风、雪无暇和我的一
分亡灵手
蓄势侍发、准备发动狂猛
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